문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 섬란 카구라 SHINOVI VERSUS -소녀들의 증명- (문단 편집) === 액션 === * 비상난무 / 비상난무합섬 상대를 쳐 올린 뒤 녹색의 이펙트가 발생했을 때를 노려 ○(대시)버튼으로 추격해 비상난무를 발동. 공중에서 콤보 연계가 가능하다. 비상난무 중 상대가 반응하면 합섬 모드로 연계된다. 버튼연타나 아날로그 버튼 회전으로 승리하면 형세가 유리해진다. 플레이어도 비상난무에 타격당하는 도중 ○버튼으로 비상난무합섬 상태로 연계할 수 있다. * 공중낙법 적의 공격으로 공중에 떠올랐을 때 점프 버튼으로 자세를 바로잡을 수 있다. * 도발 십자키 위를 누르면 도발 포즈를 취한다. 음(陰) 속성의 경우 이것으로 체력 회복과 인법 게이지 충전이 가능하다. 패치 이후로 짧게 누르면 록온 길게 눌러야 도발이 나간다. * 리미트 브레이크 십자키 아래를 누르면 체력을 소모하여 범위 공격을 발동. 일종의 [[메가크래시]]라 할 수 있다. 음(陰) 속성 숙련도를 최대치까지 올렸을 경우 이 공격의 모션에 변화가 생기거나 체력 소모가 줄어드는 등의 중요한 효과가 붙는다. * 가드 R트리거로 적의 공격을 방어하여 대미지를 경감한다. 저스트가드(적의 공격에 맞춰 가드)시 튕기기가 발동하여 상대의 자세를 무너뜨리는 것과 동시에 두루마리가 1개 충전된다. * 시노비 전신 L트리거로 두루마리 하나를 소비하여 시노비 전신이 가능. 코스튬이 시노비 복장으로 변화하며 액션 역시 변화, 비전인법이 사용 가능해지며 체력이 완전히 회복된다. 해당 상태로 공격을 하면 양(陽) 속성 숙련도가 올라간다. * 필사의 각오(命驅)[* EV에서는 목숨걸기라고 번역되었다.] R트리거를 누른채 비타의 중앙 화면 부분을 터치하거나 강공격 버튼을 누르면 캐릭터의 '''가슴이''' 클로즈업되며, 그 상태에서 상의를 양 옆으로 찢(…)거나 강공격을 다시 누르면 필사의 각오가 발동.[* PC버전에는 터치 패드가 없으므로 버튼 입력만 유효하다.] 액션 변화와 함께 공격력이 크게 상승하지만, 방어력은 반대로 크게 하락한다. 비전인법 역시 사용 가능해진다. 전작들과는 달리 전투 중 어느 때(양란 모드로 들어간 이후에는 불가능)라도 필사 모드로 돌입할 수 있다. 위와 반대로 이쪽은 음(陰) 속성 숙련도가 올라간다. 1.01 패치에서는 시노비 도장에서 대전을 할 때 섬(閃) 모드에서 두루마리가 여러 개 쌓인 후 필사의 각오를 시전하면 옷이 속옷 차림으로 되어버림과 동시에 가지고 있던 두루마리가 모두 사라져버리므로 사용에 주의할 것. 도장에서 두 캐릭터가 모두 필사의 각오를 하면 공격 한방 한방이 필사의 일격이 된다. * 상태이상 공격이나 비전인법을 성공시키는 것으로 일정 시간 동안 상대에게 상태이상을 걸 수 있는 캐릭터들이 있다. 독, 화상, 마비, 동결의 4종류가 있으며, 독과 화상은 지속적으로 체력을 깎고, 마비와 동결은 일시적으로 캐릭터의 행동을 봉쇄한다. * 비전인법 / 절(絶) 비전인법 일종의 필살기. 전신 혹은 각오 상태에서 사용 가능. 통상기보다 위력이 크고 공격 범위 또한 넓다. 시노비 상태나 필사 상태에서 L트리거+□/△/○ 조합으로 발동 가능. □로 발동시 비전인법 1(PC판은 Q+I), △로 발동시 비전인법 2(PC판은 Q+O), ○로 발동시 새로 추가된 절(絶) 비전인법(PC판은 Q+L)이 된다. 전작의 공중 비전인법은 삭제되었으며 모든 비전인법은 지상에서만 발동된다. 절(絶) 비전인법은 처음에는 사용이 불가능하며, 스토리 모드를 4장까지 진행하면 해금된다. 절 비전인법은 체력 1/3 이하[* 1.02 버전 이전에는 20% 이하]에서 사용 가능하며 두루마리 5개를 소모한다. 발동 가능한 상황에서 두루마리가 붉게 변하니 참고. 트로피를 위해 발동을 노린다면 리미트 브레이크를 난사하는 것으로 능동적으로 발동 조건을 채울 수 있다. 또, 절(絶) 비전인법을 맞아 전라로 패배하는 것도 트로피 목록 중 하나이니 시노비 도장에서 한 번쯤은 절 비전인법을 맞게 될 것이다(...) 호무라는 비전인법 2/절 비전인법 사용 시, 히카게의 경우 비전인법 2 사용 시 짧은 시간동안 액션이 변한다. * 아이템 상자나 기물을 파괴하면 나오는데, 나오지 않을 수도 있다. * 주먹밥 - 체력 회복. 팬더 가면을 쓴 몹을 처리하면 나오기도 함 * 두루마리 - 말 그대로 두루마리. 시노비 전신이나 비전인법을 사용하기 위한 도구. 맵에 따라 슈퍼아머 졸개에게서도 나온다. * 무적 - 말 그대로 무적이 된다. * 바느질 세트 - 대전 전용. 찢어진 옷을 복구시키는 용도. 코스튬 파괴 배틀이 있기 때문에 나오는 아이템. * 공격력이나 방어력을 높이는 아이템도 있다. 이런 아이템들은 상자나 기물이 아닌 등짐을 메고 있는 원거리 공격형 적에게서 나온다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기